__________________ -Scheda Personaggio- ------------------ Nome giocatore: ? Indirizzo email: ? Ultimo aggiornamento in data : ? Nome Pg: ? Età: ? (fino a 2 volte quella di un umano) Sesso: ? Altezza: ? (femmine 145-175, maschi 150-180) Capelli: ? Peso: ? Occhi: ? Segni particolari: ? Classe: Bardo Allineamento: ? Razza: Mezzelfo Divinità: ? Livello: 1 Px attuali: 0 Px livello successivo: 3.700 _____________________________________________________________________________ CARATTERISTICHE ----------------------------------------------------------------------------- Caratteristica Punteggio Bonus Forza ?? ?? (Influenza Tiro per Colpire armi corpo a corpo ed Ingombro) Destrezza (minimo 9) ?? ?? (Influenza Tiro per Colpire armi da lancio e Classe Armatura) Costituzione ?? ?? (Punti ferita Aggiuntivi X livello) Intelligenza (minimo 13)?? ?? (Incantesimi dei Maghi e Lingue) Saggezza ?? ?? (Influenza Tiro Salvezza vs Incantesimi e Incantesimi dei Chierici) Carisma (minimo 9) ?? ?? (Influenza le reazioni) Punti Ferita Totali (4 + bonus costituzione): ? Punti Ferita Attuali: ? THAC0 puro (Tiro per Colpire Classe Armatura 0): 19 THAC0 armi da mischia (THAC0 puro - bonus forza): ? THAC0 armi da lancio/tiro (THAC0 puro - bonus destrezza): ? Classe Armatura (CA) Base: 9 Classe Armatura Totale (CA base - bonus destrezza - protezioni da equipaggiamento): ? Attacchi Per Round : 1/1 _____________________________________________________________________________ TIRI SALVEZZA ----------------------------------------------------------------------------- Modificatore Saggezza <> Tiro Reale/Tiro Modificato / Paralisi, Veleno o Morte 12 / Bastone, Verga o Bacchetta 13 / Pietrificazione o Polimorfismo 13 / Soffio 15 / Incantesimo 15 _____________________________________________________________________________ ABILITA' ELFICHE ----------------------------------------------------------------------------- Infravisione Trovare porte nascoste e passaggi segreti (1-2 su D6) Immune alle paralisi lanciate dai Ghoul. _____________________________________________________________________________ ABILITA DA BARDO ----------------------------------------------------------------------------- Abilità Risultato in % Scalare pareti [77] Svuotare tasche [10] Sentire rumori [20] Lettura linguaggi [05] Influenzare le reazioni: Se incontra un gruppo che non attacca subito e che parla la lingua del bardo, questi ha la possibilità di renderli più amichevoli semplicemente parlandoci. Musica: Se il bardo conosce esattamente la natura di una minaccia incombente può ispirare eroismo cantando, suonando o raccontando avvenimenti. Questo deve avvenire _prima_ dell'inizio dello scontro e non quando è già iniziato. Se canta per almeno 3 round offrirà +1 sui TxC o sui TS (oppure +2 al morale) per la durata di 1 round per livello del bardo. Leggende e artefatti: I bardi conoscono moltissime leggende e potrebbero individuare la natura magica di artefatti e di certi particolari oggetti magici (senza necessariamente saperli usare). Inoltre conoscono la maggior parte delle leggende, storie, profezie, ecc... delle regioni che frequentano maggiormente. ______________________________________________________________________________ INCANTESIMI (N.B: I Bardi apprendo gli incantesimi dei Maghi a partire dal 2° livello) ----------------------------------------------------------------------------- Livello di Potere Numero di inc.memorizzabili Bonus di incantesimi 1 2 3 Incantesimi memorizzati nel giorno ??/??: ------------------------------------ Nome Liv Usato Incantesimi Scritti nel libro : ------------------------------- Nome Liv _____________________________________________________________________________ EQUIPAGGIAMENTO ----------------------------------------------------------------------------- Oggetto Ingombro Costo Vestito normale [20]* 5 mo -> Tasca con 70 mo [70] / Stivali normali [10]* 1 mo Spada corta [30] 7 mo Pugnale [10] 3 mo Zaino (cap.400) [20] 5 mo Flauto [10] 5 mo *: Se indossati l'ingombro è considerato zero. Ingombro senza zaino = 110 Ingombro zaino = 20 + 10 Ingombro Totale = 140 Capienza residua zaino = 390 Movimento = ?? Mt x Turno carico Mt x turno fino a 400 mon. 36 da 401 a 800 mon 27 da 801 a 1200 mon 18 da 1201 a 1600 9 da 1601 a 2400 5 oltre 2401 0 Bonus/malus sull'ingombro pari al modifcatore di forza x 100 _____________________________________________________________________________ DENARO ----------------------------------------------------------------------------- ME: 0 MP: 0 MO: 50 MA: 0 MR: 0 GEMME: Nessuna. Conversione delle monete 1 MP (moneta di platino) = 5 MO 1 MO (moneta d'oro) = 2 ME (monete d'electrum) 1 MO = 10 MA (monete d'argento) 1 MO = 100 MR (monete d rame) Nb)Se non indicato diversamente le monete e gemme sono in un borsello in una tasca del mantello. _____________________________________________________________________________ ARMI-ARMATURE-OGGETTI MAGICI-POZIONI ----------------------------------------------------------------------------- Armi -------------- Arma Tipo Gittata Danno Spada Corta Taglio / 1d6 Pugnale Taglio 03/06/09 1d4 Armature --------------- Armatura Classe D'Armatura Oggetti Magici ---------------- Oggetto Potere Note Pozioni ---------------- Pozione Colore Sapore Effetto ____________________________________________________________________________ Note Personali ---------------------------------------------------------------------------- Carattere : ----------- ??? Storia : -------- ??? Aspetto : --------- ??? Note : ------ Lingue parlate : ---------------- Thyatiano (comune) Link Dragonlands utili: ----------------------- Informazioni sulla classe: http://www.dragonlands.it/dnd/gioco/bardi.php Informazioni sull'equipaggiamento: http://www.dragonlands.it/dnd/gioco/equip.php Informazioni incantesimi: http://www.dragonlands.it/dnd/gioco/inc_maghi.php Scheda PG Bardo Mezzelfo Dragonlands Versione 2.0